Arkham Knight, The Witcher 3 et les Autres : Quand Nvidia promet l’Impossible

J’avais déjà été surpris par le nombre de dislikes quant à la vidéo « Performance » de Nvidia sur « The Witcher 3 ». Et je me suis dit qu’il y avait définitivement anguille sous roche lorsque j’ai constaté le même ratio de négativité quant à la vidéo sur « Arkham Knight ». Pourtant, dans les deux cas, et spécialement celui d’Arkham, les effets additionnels qu’apporte la fonctionnalité « Gameworks » semble probante.

Arkham-Knight-Nvidia-Gameworks-1

Effets de fumée dynamiques, pluie accrue, gestion d’éléments multiples en temps réel…aucun doute, ça envoie du lourd ! Et c’est bien là le problème : ça envoie tellement du lourd que AUCUNE carte haut-de-gamme Nvidia n’est actuellement en mesure de proposer une telles prouesse graphique. Au contraire, tous les gamers recommandent fortement de désactiver toutes ces options « M’as tu vu » afin de ne pas faire ramer le jeu et le rendre injouable.

Exemple : dans « The Witcher 3 » , activer l’option « Hairworks » (modélisation des cheveux/fourrures) a un gros impact sur le fps (Frame per Second) du jeu. Et pour cause : afin de pouvoir VRAIMENT bénéficier d’un jeu aux effets maximum et avec une résolution de 1080p/1440p/4K (soyons fous)+ un framerate à 60 fps, il faudra attendre au moins deux/trois années. Et là, peut-être que les cartes graphiques haut-de-gamme seront en mesure de déployer autant de puissance. Pas cool les fausses promesses Nvidia, pas cool !

Booo

Fondateur de YZGeneration, YummyZ, Ikke et Bang. Alter ego de Fafa Le Geek.

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