
Session d’essai pour Tserriednich qui s’emploie à tester les limites de son hatsu et de son zetsu en réactivant sa capacité de nen pile au moment où son antenne arrive à ses limites. Autrement-dit à 36 mètres. Au fil des cadavres de gardes de l’armée royale qui s’empilent, Tserriednich ne cesse d’expérimenter ses différentes hypothèses et d’en tester d’autres. Notamment, la perception des personnes présentes lors de l’activation et celles qui entrent dans la zone après l’activation. Si quelqu’un s’aperçoit de la présence de Tserriednich hors de la zone de Ephemeral Ten Seconds avant d’y entrer, il ne sera pas affecté. Tant d’informations critiques si le quatrième prince entend survivre tout au long de cette mise en pratique de combat réel. Et force est de constater que Tserriednich est d’une intelligence tactique redoutable.

Par exemple, avec ce garde qu’il attire à lui hors de sa zone, Tserriednich prétexte une histoire de couverture plutôt crédible vu le comportement des soldats sous l’emprise de Ephemeral Ten Seconds qui ne tirent pas sur lui. « Il s’agit d’une mission top secrète ! Il y a des traitres dans l’armée royale et nous sommes en train de les démasquer ! ». Ceci-dit, son pouvoir a des limites claires puisqu’il suffit d’une balle perdue pour que tout s’effondre. Ici, Tserriednich compte sur la formation militaire des gardes royaux pour ne pas être touché mais ce sera une toute autre histoire dans la zone portuaire. Celle-ci étant tenue par un grand nombre de jeunes soldats n’ayant aucune expérience ou peu de combat réel. Enfin ! Maintenant que Tserriednich est entré dans la zone du casino, il y’a une chance assez grande à ce qu’il rencontre Hisoka ! Lequel n’a probablement pas obéi aux injonctions de l’armée à se confiner dans sa chambre. Vite, la suite !

