C’est évident quand on compare les scores de Dragon Quest X sur Wii/Wi U (1 million d’exemplaires vendus) et ceux de son prédécesseur sur DS (5 millions) : la stratégie de transformer la licence en MMORPG s’est avérée totalement naze. D’où la volonté des pontes de Square-Enix de revenir à une formule plus basique : à savoir un RPG en bonne et due forme pour la prochaine version qui devrait très probablement débarquer sur 3DS. C’est pas plus mal.
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