
« Désolé ». « Qui es-tu ? » s’interroge le jeune homme alors qu’il s’éveille d’un rêve tourmenté. « Le sorcier qui a érigé cette barrière afin que des gens puissent s’entretuer ». « S’entretuer ? Vous pouvez pas choisir un autre voisinage… S’il vous plait ? ». À cette requête, Geto Suguru, ou plutôt Noritoshi Kamo a.k.a. Kenjaku, rigola. « T’es un marrant, toi ! ». Cela étant-dit, établir une telle zone avec son lot de règles ne va pas sans concessions. « Ceux qui, comme toi, étaient à l’intérieur dès le départ ont le droit de quitter les lieux ». Juste une fois. « Désires-tu te réveiller en dehors de la barrière ? ». « Je… suis encore endormi ? ». « Tu es dans un lieu entre les rêves et la réalité ». Sur ces paroles, Kenjaku tendit sa main vers l’enfant et tous deux marchèrent. Encore et encore. Dans le monde des fléaux. « Ho, j’ai failli oublier » se rappelle Noritoshi. « Merci d’être ami avec mon fils ». Sasaki. « Oui, mon nom est Sasaki ». Et il est temps de se réveiller pour de bon. « Itadori ? ».

Plus les épisodes défilent, plus les racines du Culling Game deviennent profondes. Sukuna aurait forgé un pacte avec Kenjaku ? Lui et bien d’autres sorciers centenaires (voire millénaires) devenus fléaux. Quoiqu’il en soit, l’objectif de nos camarades est de mettre la main sur Hajime Kashimo et Hiromi Higurama qui ont tous les deux atteint les 100 points (en tuant une quarantaine de personnes). Ainsi pourront-ils, espérons-le, convaincre le joueur n’ayant pas utilisé ses points d’établir une règle allant à leur avantage. Dans l’idéal, ça permettra à la soeur adoptive de Megumi, Tsumiki, d’échapper à ce sinistre jeu. On rappelle également que l’autre priorité est de briser le sceau de Gojo Satoru en allant à la rencontre d’une dénommée Angel. Autant dire que ça ne va pas être une mince affaire avec toutes ces joueuses et joueurs qui ont leur propre agenda. Cette Remi et ce Rin Amai qui prétend connaitre Yuuji du collège sont particulièrement suspicieux. Hm… Vite, la suite !

